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Dibujo

14 consejos para dibujar la cabeza humana

14 consejos para dibujar la cabeza humana

Práctica, pero no trabajo

Somos fieles creyentes de que dibujar el rostro humano requiere práctica, pero no es trabajo. Esto se debe a que hay reglas a seguir y un esfuerzo por dejar atrás, pero el proceso no es más que algo para deleitarse si tienes inclinaciones artísticas.

Así que disfrute de más de una docena de consejos sobre cómo dibujar la cabeza humana de uno de nuestros artistas favoritos, Paul Leveille, y luego descubra cómo emprender un viaje de retratos con los bocetos y las ideas de Everett Raymond Kinstler, un experto experimentado cuyo libro,Impresiones y observaciones, es una herramienta imprescindible para aprender artistas.

Primero, no es una carrera

Dibujar la cabeza humana correctamente requiere práctica, pero nunca considero que funcione. Para mí, las personas son los temas más fascinantes para estudiar y dibujar. No hay posibilidad de aburrimiento ya que hay millones de caras diferentes en este mundo. Incluso la misma persona adquiere muchas miradas con diversas expresiones, vestimenta e iluminación. En este artículo, analizaré los planos, las características y las proporciones comúnmente utilizadas para dibujar la cabeza "ideal".

Primero, mientras aprendes a dibujar un retrato, ten en cuenta que no estás en una carrera. Relájate y progresa a tu propio ritmo. Mientras sigas dibujando, avanzarás. Así que toma tu lápiz y disfruta del viaje.

Comience con planos simplificados

Puede simplificar la estructura de la cabeza humana eliminando detalles y desglosando las muchas formas en unos pocos planos básicos (ver Planos, a continuación). Practique dibujar estas cabezas o, mejor aún, intente trabajar con un yeso cepillado (o plástico). Una vez que se sienta más familiarizado con la cabeza, comience a dibujar a partir de un modelo en vivo.

Ya sea que trabaje desde un elenco o un modelo en vivo, es importante usar una fuente de luz principal para acentuar los aviones. En los dibujos aquí, la fuente de luz está arriba ya la izquierda de la cabeza. Esta iluminación particular define mejor las características al dejar áreas de sombra debajo de las cejas, la nariz, el labio superior y la barbilla. Esta ubicación de iluminación es una de las más deseadas para retratos, ya que revela las formas de las características de manera más efectiva.


Aviones


UNA Divida el área desde la mejilla hasta la mandíbula en tres planos básicos: luz, donde la fuente de luz es más brillante; más oscuro, a medida que la forma comienza a alejarse de la luz; y más oscuro, a medida que la forma se aleja más de
la luz.


si La forma en que se revela la luz en los planos de la cabeza nos dice cómo se forma la cabeza. Aquí, la mandíbula está oscura porque gira hacia atrás, lejos de la luz. Por el contrario, el oído es mucho más liviano porque resulta de la mandíbula y atrapa la luz.


C La parte superior y la parte posterior de la cabeza tienen la misma apariencia que tendría una bola encendida desde arriba. Comenzando desde la parte superior de la cabeza, el área más brillante, la cabeza se vuelve cada vez más oscura a medida que los planos giran desde la luz hacia la parte posterior de la cabeza. Este cambio de valor sutil produce el aspecto de una estructura redondeada.


re Intenta dibujar la cabeza en planos simples en una variedad de posiciones. Recuerde dejar de lado los detalles (ojos, cejas, fosas nasales y otras características) en esta etapa.


Render Head y características

Desde los planos simplificados de la cabeza, ahora avanzamos al estudio de la cabeza y las características faciales (ver Cabeza y características, a continuación). En este punto, me gustaría que miraras estos dibujos. Entrecerrar los ojos le permite eliminar los detalles de las características y ver solo las grandes formas: los planos.


Cabeza y características


mi Los grandes aviones aún son visibles, pero son más suaves. Por ejemplo, la transición de claro a oscuro en las mejillas es más sutil. Los ojos permanecen en el plano de sombra debajo de las cejas y son más oscuros que las áreas de la frente y las mejillas. La única luz brillante está en esas áreas resaltadas.


F Esta pose revela la redondez general de la cabeza. Las áreas más brillantes aparecen en la frente derecha de la modelo, el cabello sobre la mejilla y el área de la boca debajo de la nariz. A medida que las formas se alejan de la luz, se oscurecen.


GRAMO Hemos visto los sutiles cambios en los planos en las mejillas. Esta pose revela los planos oscuros causados ​​por el efecto de dosel de las cejas, la nariz y la mandíbula.


H La siguiente pose nos permite ver qué sucede en el lado oscuro de la cabeza. Muchos de los planos están definidos por la luz reflejada. Por ejemplo, el oído está completamente en la sombra, pero debido a que está ligeramente inclinado hacia la cabeza, está captando más luz reflejada. Tenga en cuenta que aunque la oreja es más clara que los planos que la rodean, todavía está en la sombra y, por lo tanto, más oscura que las características en el lado claro de la cara.


Proporciones de cabeza de adulto

Todas las cabezas adultas se ven diferentes y, sin embargo, todas tienen dos ojos, dos orejas, una nariz y una boca. Cuando trabajo desde un modelo o una foto, comienzo dibujando ligeramente las proporciones fundamentales en lápiz o carbón. Luego hago ajustes específicos para mi tema en particular a medida que avanzo concentrándome en lo que veo (arriba).


UNA Desde la parte superior de la cabeza hasta el mentón, los ojos se colocan aproximadamente en el medio.
si Los ojos están a una distancia de un ancho de ojo.
C La parte inferior de la nariz está a medio camino entre las cejas y el mentón.
re Las orejas se colocan entre las líneas horizontales de las cejas y la nariz.
mi La boca se coloca entre la nariz y la barbilla, aproximadamente dos tercios del camino desde la barbilla.
F En el perfil, observe que la oreja se coloca detrás de la línea central vertical.

Este artículo presenta extractos del libro.Dibujo de retratos expresivos de Paul Leveille.


Ver el vídeo: How to Draw the Head from Extreme Angles (Enero 2021).